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2026年7月の進捗

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お疲れ様です、poppyです。本日もこちらのブログを見に来てくださりありがとうございます。
今回は7月を振り返っていきます。毎月恒例の進捗報告です。

直子

それでは今月の進捗について報告します。定例としては識塗り編最後になりますね。

タイトル絵の完成!

直子

ようやくタイトルイラストが完成しました。
これでジャケットやポスターを発注することができましたね。

直子

私こと牧田直子が夜空に向けて手を伸ばしている姿になっています。
私の後ろがすごく不穏ですね・・・。

UIを一新!

直子

今月は残っていたプログラム作業をしていました。特に詳細メニューやファイルについては一新しました。

直子

前作では実装するのに手一杯でデザインまで手が回りませんでしたが、
本作ではデザインについてもこだわるようにしました。

直子

視認性も良くなってUXの向上にもつながっているのではないかと思っています。

現在絶賛テストプレイ中!

直子

現在はテストプレイの真っ最中です。
単純な誤字脱字などのテキスト的問題から、スクリプトの記述ミス、プログラム側のバグ、バグではないが操作性で問題あるところの解消・・・。

直子

少しでも皆様のプレイ体験が良くなるように工夫しています。
突き詰めると0.1秒単位の待機時間をどうするか、というところまでこだわって制作しています。

直子

とはいえ、グラフィックとの兼ね合いでまだ進んでいないところもありますが・・・・・・。そこはふりーを待つしかありません。

直子

ラフなどは確認していますし、完成日程も決まっているので大丈夫だとは思いますが・・・。

SEの当てはめも完了!

直子

ずっと放置していたSEについても完了しました。
できればSEも自作できればいいのですが、現状は難しく素材をお借りしています。

直子

生成AIもやってくれそうでもありますが、現時点ではまだ使える段階ではないというところで見送っています。

直子

今後はプログラムだけでなくそういった場面で主たるものとして生成AIが使われることが増えていくのでしょうね・・・。

直子

ちなみに、前作は会話音を一つに済ませていましたが、今作ではキャラごとに違ったSEを当てはめています。
よりキャラを目立たせる感じになりましたので、
個人的にお気に入りポイントです。

スーパーゲ制デーとプレミアムノベルゲ制デー(+もらいでー)にも参加!

直子

プレミアムノベルゲ制デー(+もらいでー)はイラストの関係で遅れましたが参加しました。

X (formerly Twitter)
ポピーショッピング@C108(2日目(日)_東7"T"-18b(識塗り編制作中) (@poppyshopping) on X #プレミアムノベルゲ制デー #もらいでー 霊気×認識ノベルゲーム「かみひより~識塗り編~」を鋭意作成中です! プログラムは概ね終わり、 残りはグラフィックとテスト!! ...

終わりに

直子

夏コミまでもう少し・・・・・・なんとか完成まで頑張りたいと思います!

直子

応援のほど、よろしくお願い致します!

直子

また、夏コミ前にブログかニュースで今回の夏コミについてお伝えしたいと思いますので、そのときはよろしくお願いします。

シェアよろしくお願いします!
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