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2025年7月の進捗報告

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お疲れ様です、poppyです。本日もこちらのブログを見に来てくださりありがとうございます。
今回は7月を振り返っていきます。毎月恒例の進捗報告です。

BGMの当てはめ終了!

全BGMの当てはめが完了しました!今まで作っただけで放置していましたが、ちゃんとスプライトに落とし込むことで適切なBGMを鳴らすことに成功しました。もちろんセーブ・ロードまたいでも問題なく作動します。詳しくはこちらのポストの動画をご参照ください!

背景が完成!

毎月のように「背景に取り組んでいます」と言ってきましたが、ついに完成しました!
先ほどのポストでも反映されているかと思います!ようやくひとつの峠を超えた感じになっていますね。
とはいえ、ふりーにはまだ取り組むべきものがいくつも残っているので頑張ってもらいたいものです。

服装差分・表情差分を受領!

まだゲームに落とし込んではいませんが、キャラクターの服装差分や表情差分も受け取りました。今までずっと巫女服で登校していた瑳思や私服(研究者服)で登校していた湯衣がちゃんと制服で通うようになっていて違和感がなくなりました。表情はまだ落とし込んでいないので変わらないままですが、場面場面に沿って表情をつけていくことが大事だと思っていますのでそこは頑張っていきたいと思います!

ルビと用語集の追加

細かな変化ですが、固有名詞に対してはルビと用語集を追加しました。

小さい変化ではありますが、これでよりユーザーフレンドリーな形になったのではないかと思っています。

選択肢の細かな調整

選択肢の形や機能性(キーボードに対応)などにもこだわりを入れています。より見やすく、よりスタイリッシュに仕上がっていると思います!

それ以外にも細々とした変化を加えております。どれも皆さんに少しでもゲームを楽しんでもらいたいための改善であると考えています!

#スーパーゲ制デー

毎月参加している#スーパーゲ制デー。今月も参加いたしました。結果181いいね5,263インプレッション(2025/7/26現在)を獲得しました!
毎度毎度見てくださっていただける皆様に感謝を申し上げます。ありがとうございます!
私も#スーパーゲ制デーに関してはチェックさせていただきますのでこれからもよろしくお願いいたします!

夏コミまで残り3週間!

残タスクとしては以下です!

  • 表情差分を全部落とし込む
  • キービジュアル、スチルの完成
  • ポスター、ジャケット、CDの制作
  • デバッグ・テストプレイ(仕上げ)及びバグの修正
  • 演出・エフェクトの修正
  • その他軽微な文章や設定の修正

表情差分の落とし込みはスクリプト全体に影響するのでとても大変ですがやりきりたいと思います。夏コミまで残りわずか。少しでも質を高められるよう努めていきたいと思っておりますので応援のほどよろしくお願いします!

7月の進捗

7月の進捗は以下のようになっています。

おわりに

夏コミまであと3週間ですぐそこに迫っていますが、少しでもクオリティを上げて皆様に提供できるように頑張りますので、応援のほどよろしくお願いします!
それではまた!

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