
2026年1月の進捗&今年の目標
お疲れ様です、poppyです。本日もこちらのブログを見に来てくださりありがとうございます。
本日はやすひめ様に解説してもらいます。文章中のひらがなが多いので補いながらみていきますね。
やすひめよろしくね。
シナリオがおわりそう!



ここ3かげつくらい「しなりお」をかいてたけど、ようやくおわりそうだよ。



せんげつは「7万文字」だったけど、いまは「11.8万文字」とこんげつで5万くらいふえているよ。



こんげつののびがすごいね。
らいげつには「てんさく」もふくめておわらせたいとおもっているよ。
いつもどおりのゲ制デー



こんげつもひきつづき「ゲ制デー」にさんかしたよ。



しなりおがちゅうしんだったからゲームぶぶんのへんかはあまりなかったけど・・・「めっせーじうぃんどう」はあたらしいものにしたよ。



らいげつもさんかするよていなのでたのしみにしててね。
卑下やかん様に「かみひより~時檻り編~」を配信プレイしていただいたよ



あたしもさいしょからみていて、おうえんしていたよ。
くりあしていただきありがとう!
今年の目標!



ことしのもくひょうをかいてみたよ。
2026年の目標
- 今年の夏コミまでに「かみひより~識塗り編~」の完成
- ゲーム制作コミュニティへの交流を継続する
- ボーカロイドを2曲以上作る
- PVやMV動画を1つ以上つくる
- 個人イラストの活動幅を広げる



きほんてきにはさくねん(2025年)とおなじだね。
ゲームは1年で1本はつくりたい。



あたらしいちょうせんとして「ボカロ」をあげているよ。
「うた」をつくりたい。



「えいぞう」と「こじんいらすと」はさくねん(2025年)はできなかったからことしこそやりたいね。
おわりに



ことしの「ぽぴーしょっぴんぐ」もよろしくね!
じゃあね。


